Многие из хакеров поприща PSP кинули свои силы на взлом защиты PSVita. Имея массивный опыт в области PSP большинство . Если прошивка Вашей PSP Выше 6.39 то ставится виртуальная прошивка, если 6.39 и ниже, то есть возможность установить постоянную прошивку при . Здесь Вы узнаете о том, как прошить Вашу PSP за 3-4 минуты с необычайной простотой и получить возможность играть в абсолютно . Портативная консоль PlayStation Vita не получила должной популярности и не стала столь же культовой, как её предшественница PSP.
Взлом PSVita — первые шаги, эмулятор PSP / Хабрахабр. Здравствуйте, меня зовут Александр. Мне 1. 6 лет, заканчиваю 1. Уже 2,5 года занимаюсь программированием по части игровых консолей Sony.
Как Прошить PSP "ОТ и ДО" за 5 минут + добавление новых игр. С прошивки 6.60 до 6.60 PRO B10(последняя на сегодня прошивка). В этом видео я показал, как прошить игровую консоль PSP и установить на неё бесплатные (взломанные) игры. Как прошить игровую .
Автор многих плагинов и программ, а также, с недавнего времени, прошивок. Я думаю, многие помнят старушку PSP, которая радовала наш глаз с 2. Многие, будучи детьми, очень завидовали сверстникам с состоятельными родителями, которые могли порадовать своё чадо таким подарком. Но время проходит, технологии совершенствуются, и PSP уже не та. Примерно год назад Sony запустила новый проект под названием PSVita, также известная как NGP (Next Generation Portable) и PSP2. Последним термином не брезгует и сама компания, применяя его в качестве кодового названия. Консоль получила хорошие технические характеристики и уникальные возможности.
Многие из хакеров поприща PSP кинули свои силы на взлом защиты PSVita. Имея массивный опыт в области PSP большинство взглядов сцены обратилось именно в сторону эмулятора PSP, устройство которого практически идентично внутреннему устройству самой PSP. Шаг 1 — Usermode доступ в эмуляторе PSP. Первые и текущие usermode эксплоиты эмулятора PSP на PSVita, позволяющие запустить неподписанный код были построены на уязвимостях переполнения буфера. Начальный код и «вода», которая переливалась за буфер находились в теле сохранения игры, купленной за кровные деньги в PS Store. Де/криптовка сохранений и поиск уязвимостей на этом поприще стал возможен благодаря совместимости данных сохранений с PSP.
Как поставить игры в PSP бесплатно? Всё это вы узнаете тут! Прошивка и настройка Sony PSP (PlayStation .
Вопрос собственно в том как прошить psp 3008. Прошивка стоит 6.10) Желательно как можно подробнее, так как читал, многие фишки . И так мы продолжаем прошивать свой PSP. Для тех кто здесь впервые на этой страничке, то Вы можете прошить свою игровую приставку Sony PSP. Как взломать PlayStation Portable. PlayStation Portable (далее - PSP) - это очень популярная в сообществе хакеров система, благо что доступ к ней .
Расскажу подробнее. Что такое уязвимость переполнения буфера знает большинство, от специалистов по компьютерной безопасности до обычных людей, изучавших любой ассемблер. Но я постараюсь объяснить это со стороны своего взгляда.
Игра считывает сохранение, парсит его и записывает данные в структуру. Бывает, что данные копируются функцией strcpy или же выступают в качестве аргумента строки в функции sprintf. Эти функции не являются безопасными, т. Я хотел показать, что в сохранении есть ещё место кроме 6. Если мы удлиним имя игрока до 1. То есть буфер будет переполнен на 6. А, так как буфер выделен из стека, то произвольные данные из строки заполнят служебные записи кода.
Существуют 3 разновидности эксплуатации инструкций. Регистр $ra (инструкция jr). Если в последующем данные из стека будут восстановлены в регистр $ra (регистр возвращения адреса в MIPS), то мы сможем выполнить код с произвольного адреса. Нам сослужит службу инструкция «jr $ra», которая предназначена для возвращения кода на исходный участок из подфункции.
Конечно же, мы положим свой код в свободное место в сохранении, осталось ещё 6. Аргумент инструкции jalr. Если данные будут восстановлены в регистр, который является аргументом инструкции jalr, то мы также сможем перенаправить код аналогично первому случаю. Отличие лишь в том, что в этом случае вам придётся повозиться с исследованием кода, когда же в первом переполнение буфера вы заметите сразу («Exception — Bus error (instr)» в дебаггере). Аргументы sw. Если мы возымеем контроль над аргументами инструкции sw (store word), то мы сможем подставить себе «под ножку» любую инструкцию, в том числе и перенаправление. Все эти манипуляции проводятся на PSP с помощью дебаггера (psplink), далее сохранение криптуется и подаётся на завтрак PSVita с заведомо купленной уязвимой игрой.
В доказательство предоставлю скриншот Hello World, запущенного с помощью эксплоита в данных сохранения. При наличии только usermode эксплоита возможно портирование загрузчика usermode софта (Vita Half- Byte Loader). У него куча ограничений и багов, но, тем не менее, это не мешает пользователям наслаждаться лишь эмуляторами первых консолей (Dendy, Atari, Sega, Game.
Boy Advance). Шаг 2 — Kernel доступ в эмуляторе PSP. Следующий шаг — kernel доступ.
При получении возможности вносить правки в kernel память, мы можем сделать с системой всё что угодно. Это и сделал известный хакер и разработчик Total. После прошивки 1. Новый эксплоит никто не торопился выпускать, тогда я решил выпустить свой. И вот вы можете использовать CEF на прошивках выше 1. Сейчас я постараюсь объяснить его концепцию.
Я думаю, она многим знакома. Read- only kernel эксплоит. Насколько вам известно, имея только user права, записать или даже прочитать kernel память нельзя. Попытки этого ограничиваются эксепшном «ломящегося» модуля и последующим крешем всей системы.
Создаётся впечатление, будто и нет её, этой kernel памяти. Но мы то знаем, что она есть и даже знаем её адрес — 0x. Но с чего же нам начать? У нас нет модулей прошивки, а прочитать kernel память чтобы получить их мы не можем!
Для этого нам нужно найти read- only kernel эксплоит. Мы должны использовать функцию в kernel модуле, которая может записать в указатель или вернуть из функции значение участка кода, адрес которого можно задать аргументом самой функции. Для исследований можно использовать модули прошивки PSP (рекомендую 6. Ведь прошивка эмулятора PSP во многих местах просто идентична прошивке PSP, как я уже говорил выше. Соответственно, дыры остались. Пример «дырявой» функции (пример без мусора и служебных инструкций).
Kernel. Read. Only. Kxploit. move $s. Регистр $a. 0 является первым аргументом функции, значение которого потом перемещается в регистр $s.
Регистр $s. 0 в свою очередь есть второй аргумент для инструкции lw, он задаёт адрес. Первым аргументом lw является регистр $v. Си). Инструкция lw это load word — загрузка четырёхбайтного слова (его адрес это значение второго аргумента) в регистр (первый аргумент). Осмыслив абзац выше, мы можем сделать заключение, что данная функция вернёт значение четырёхбайтного слова по адресу, заданному в первом аргументе. Эксплоит для данной функции будет выглядеть так. A0. 00. 00. for(i = 0; i < = 0x.
Сохранить его в виде файла не составит трудностей, также как и поиск идентичных уязвимостей. Вытащив необходимые модули, их можно исследовать. Дизассемблирование производится программой prxtool. Kernel эксплоит с правами записи. С поиском этих зверьков придётся поднатужиться, они очень редки и ценны. Я объясню только основную концепцию.
Видите jalr на регистр $a. А теперь подумайте, что будет если затереть «lw $a. Правильно, мы получим контроль над аргументом jalr и сможем перенаправить выполнение кода на любой существующий адрес. А как мы можем это сделать? Только используя kernel функции. Итак, найти подходящую функцию можно только исследуя kernel функции на наличие контроля второго аргумента store инструкций (sw, sh, sb) с помощью входных аргументов самой функции ($a.
Будьте внимательны, особенно к структурам. Ввиду того, что о последнем написано абстрактно, подробнее об этом вы можете почитать здесь, в моей же давней статье. Хороший справочник по архитектуре MIPS есть на википедии. Просто отличный учебник по ассемблеру с нуля на примере MIPS (за который отдельная благодарность Bradley Kjell) вы можете найти здесь. Описание kernel эксплоита на консоли PSP в прошивках 6. Хочу выразить благодарность: Silver.
Spring, Malloxis, Dark Alex и some. В заключение хочу сказать, что я не поддерживаю пиратство и статья написана только в ознакомительных целях. Если у вас возникли вопросы всегда буду рад ответить в твиттере (frostegater).